Растровая и векторная графика
Графический редактор – это программа создания,
редактирования и просмотра графических изображений.
Графические редакторы можно разделить на две
категории: растровые и векторные.
Принцип формирования изображения растровой графики:
Растровые изображения можно сравнить с мозаикой,
где рисунок формируется из мелких одноцветных элементов: стекол,
камней и т.д. Если отойти от мозаичного панно на расстояние,
то отдельные стекла становятся неразличимо малы, сливаясь в красочную
картину. По этому же принципу создаются растровые изображения
в компьютерной графике. Рисунок разбивается на отдельные
прямоугольные элементы, каждый из которых получает усредненный
по занимаемой площади цвет. Таким образом, растровое
изображение — это набор отдельных точек.
Создание изображения в растровом графическом редакторе
(Paint, Fractal Design Painter, Corel Photo-PAINT, Adobe PhotoShop) похоже на
работу художника, когда он пишет картину на настоящем холсте настоящими
красками. Здесь компьютерный художник водит “кистью” — курсором мыши по
“электронному полотну” — экрану, закрашивая каждый из пикселей рисунка в нужный
цвет. Таким образом, каждому пикселю присваивается цвет. Этот цвет закрепляется
за определённым местом экрана и как бы “высыхает” подобно тому, как высыхает
краска на настоящем холсте.
Достоинства растровой графики:
1. Растровые редакторы являются наилучшим средством
обработки фотографий и рисунков, т.к. обеспечивают высокую точность передачи
градаций цветов и полутонов.
2. Форматы файлов, предназначенные для сохранения точечных
изображений, являются стандартными, поэтому не имеет решающего значения, в
каком графическом редакторе создано то или иное изображение.
Недостатки растровой графики:
1. Объём файла точечной графики однозначно
определяется произведением площади изображения на разрешение и на глубину цвета
(если они приведены к единой размерности). При этом совершенно неважно, что
отображено на фотографии: белый снежный пейзаж с одиноким столбом вдалеке, или
сцена рок-концерта с обилием цвета и форм. Если три параметра одинаковы, размер
файла будет практически одинаковым.
2. Сильные искажения при
малейшей трансформации.
3. Невозможность увеличения изображений
Применение:
Применяется для обработки фотоизображений,
художественной графике, реставрационных работ, работ со сканером.
Графические редакторы, в которых используется растровая графика: Paint, PhotoShop.
Принцип формирования изображения векторной графики:
В векторной графике изображения строятся из простых объектов
— прямых линий, дуг, окружностей, эллипсов, прямоугольников, областей
однотонного или изменяющегося цвета (заполнителей) и т. п., называемых
примитивами. Из простых векторных объектов создаются различные рисунки
Комбинируя векторные объекты-примитивы и используя закраску
различными цветами, можно получить и более интересные иллюстрации.
Достоинства векторной графики:
1.
Преобразования без искажений
2.
Маленький графический файл.
3.
Рисовать быстро и просто.
4.
Независимое редактирование частей рисунка.
5.
Высокая точность прорисовки (до 1 000 000 точек на дюйм).
6.
Редактор быстро выполняет операции.
Недостатки векторной графики:
1.
Векторные изображения выглядят искусственно.
2.
Ограниченность в живописных средствах.
3.
Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, хотя эта проблема активно и
весьма успешно разрабатывается.
Применение:
Применяется в компьютерной полиграфии, системе компьютерного
проектирования, компьютерном дизайне и в рекламе.
Графические редакторы, в которых используется векторная графика: Corel Draw , Adobe Illustrator .
Вывод:
Векторная графика в основном «живет» созданием новых
объектов, широко используется в дизайнерских проектах, в то время как растровая
графика изначально создавалась и существует для обработки фотографий, это видно
и из самих названий программ – Adobe PHOTOshop, Corel PHOTO-Paint.
